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【ゲーム】バイオハザード5 おゆったり実況プレイ(PS3) 【作者名】囲炉裏 【完成度】完結(09/05/24~09/10/24) 【動画数】28 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/12700999 【備考】スパークとのコラボ実況動画です。 名前 コメント
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バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 【ばいおはざーど だーくさいど くろにくるず】 ジャンル ホラーガンシューティング 対応機種 Wii 発売元 カプコン 開発元 カプコンキャビア 発売日 2010年1月14日 定価 通常版 7,140円限定版 7,990円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO D(17才以上対象) 廉価版 Best Price!2011年4月21日/2,849円 判定 なし ポイント 明かされるクラウザーの過去Wii最高峰のグラフィック揺れまくるカメラ バイオハザードシリーズ 概要 特徴/前作からの変更点 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 銃撃が呼び起こす、恐怖と闇の記憶 概要 『バイオハザード』シリーズの一作であり、前作『アンブレラ・クロニクルズ』に続くクロニクルズシリーズ第2弾。 今までの作品において語られたストーリーの裏側を明かすというコンセプトは変わらないが、前作は主にS.T.A.R.S.の面々に焦点を当ててアンブレラ崩壊までの過程を描いていた。 それに対し、本作はその戦いの裏で繰り広げられた物語や、今まで語られなかったシリーズの「闇」を解き明かす内容となっている。 大まかなシステムこそ変わっていないがグラフィックの強化、システムの改善もされている。 映像DVDやサントラを収録したコレクターズ・パッケージが発売され、初回同梱特典では冊子がついてくる。 Wi-Fiランキングが搭載され、ストーリー中のスコアを載せることができる(*1)。 HD版はPS3版のみとなっており、フルインストール・トロフィー機能に対応。 数量限定だが「ウェスカーズ エクストラレポート」と「DARKSIDE REPORT」の電子復刻版がダウンロードできるプロダクトコードが付属。 なお、本作はなぜか洋ゲーのようにサブタイトルをスラッシュで区切っている。 理由は不明だが、このようなタイトルはシリーズでは本作のみとなっている。 特徴/前作からの変更点 シナリオ面での変更点 新シナリオ+過去作シナリオという構成は変わっていないが、今作は新シナリオの「オペレーション・ハヴィエ」の途中でのレオンの回想、という形で過去作のシナリオを体験することになる。 収録されている過去作シナリオは『2』のラクーンシティ事件と『コードベロニカ』のアシュフォード家事件の2つに減っているが、前作で見られたようなシーンのカットが少なくなっており、それぞれの中身が濃くなっている。 戦闘面での変更点 前作ではキャラの性能はカウンター程度しか違いが無かったが、今作は2人で体力が独立し、「得意武器」の概念が追加された。 得意武器は拾える弾薬量などに関係するため、得意武器は得意なキャラが獲得するごとに明確な意義が生まれ、協力プレイでの奪い合いを防ぎやすくなった。 また、体力ゲージの独立に合わせ、グリーンハーブは獲得即使用ではなく、ストック式の任意使用に変更。それぞれが好きなタイミングで回復する事ができるようになった。回復量は難易度で変化する。 「ツーマンセルシステム」が追加。本作では一人プレイにおいても、パートナーが援護射撃してくれる。 もっとも、本ジャンルの他作品同様、攻撃頻度・ヒット率共に低いため、戦力として期待するのはご法度。 また、簡易イベントではパートナーが画面に表示されるようになったためか、条件を満たせばコスチュームチェンジも可能になった。 前作において「ポイント」という形で扱われていたものは、『4』を意識したと思われる金銭の概念に変わった。それによって行えることもほぼ一緒。 本作では、新たに基本武器のハンドガンも改造することができるようになった。ダメージ・弾数・ストップパワー・リロード時間・連射を個別に改造できる。 サブ武器は1種類に1つに統一され、ボウガンと手榴弾が追加された。ハンドガンを除く3つまで持つことができ、リモコンの十字キーで対応した武器に変えることができる。 サブ武器はプレイ中、シームレスに変更することも、ポーズ画面から落ち着いて変更することも可能。 手榴弾はサブ武器となったことでチャプター間のプレイでも持ち越し可能となったが、威力は下がっているため文字通りの「ボム」の役目から、純粋なサブ武器として扱われることになった。 ナイフも同様に仕様変更。寄ってきたゾンビを振り払うことができなくなり、完全に小型の敵専用という、ギミック扱いに。 単に弱体化されたわけではなく、ナイフでゾンビを倒すと後述のスコア倍率が常に2倍となって加算される。 その他の変更点 一定の条件を満たすことで、新たな難易度としてベリーイージーとベリーハードが追加されるようになった。 ゾンビなどを撃つと血が噴き出すなど、やや出血表現が増えた。前作と同じく、日本版では欠損表現が規制により無くなっている。 新たにスコアの概念が追加され、各チャプターの評価にも適用される。 ゾンビに対してヘッドショットを決めると画面右のスコアが消えるまで1.5倍、2倍…とスコア倍率が掛け算で上がっていく。生き残るための術としてだけでなく、ハイスコア狙いには必須。 一方、前作に比べると、攻略の上でHSに頼る部分は軽減されている。チャプターの評価も、アーカイブファイルやオブジェクトの破壊が評価から外れるなど幾分か緩くなっており、HSなどによる総合評価Sの取得難易度は低くなった。 他にも体力が低い程スコア倍率が常に上がったり、ノーコンティニューやノーダメージでクリアすると高くスコアが上がるなど、上級者にもスコア面でやり応えを感じさせる要素がある。 評価点 美麗な新規グラフィック 過去作のモデルを流用していた前作と異なり、今作は新規にモデリングされたおかげで、WiiながらPS3や360に負けないほど美麗なグラフィック。 この部分は特にムービーにて活かされており、新たに描かれる過去作のキャラクターは、見知ったストーリーにも新鮮さを与えてくれる。 しっかりと練り直されたシナリオ 新シナリオ「オペレーション・ハヴィエ」はもちろん、過去作のシナリオも内容が濃くなったことで、パートナー制による内容の微妙な変化はあるものの、違和感を覚えるシーンカットが減少。整合性も問題なく、新規層にも経験者にも嬉しい。 正式に発表されるまで長らく叶わなかった『2』の事実上のリメイクであったほか、『CV』は後の作品でもほとんどピックアップされることが無いのでかなり貴重。 「オペレーション・ハヴィエ」は時系列としては『4』の前日談となるため、レオンとクラウザーが共闘する貴重なシナリオ。 謎の少女マヌエラが何故ハヴィエに狙われているのか、巨大モンスターは何故マヌエラには危害を与えないのか。こういったシナリオはバイオらしく狂気を孕みつつも、悲壮感を与える。 シナリオとして収録されていることもあるが、次回作以降、ほとんど焦点の当たらない『CV』の設定に踏み込んでいる点も一つのポイント。 同時に注目されるのがクラウザーの動向。『4』ではレオンの前に立ち塞がったものの、レオン自身は「悪いヤツではなかった」と評した男が、危機的状況を前に「闇」へと堕ちていく様子を、本人目線で描いている。 ちなみに、この「オペレーション・ハヴィエ」はシリーズで唯一となる中南米を舞台としたストーリーでもある。 さらに豊富になったアーカイブも本作の良点。今作ではキャラモデル・音声・作中ムービー・実績が追加されておりさらにシナリオの世界観を楽しむことができる。 前作のシステムを大幅改善 新たにチャプタースコアが導入されたことで、単純にガンシューティングとしての完成度が高められている。武器強化も進行補助だけでなく、スコアアタックの面で見ても有用性が増した。 細かな点への改善点もあり、得意武器やサブ武器、照明の破壊による視界低下の緩和等、単純な有利不利ではなく、ユーザーライクな改善が施されている。 高品質なBGM 本作は『CV』で聴かれたようなオーケストラ曲、特にコーラスを使用した楽曲が多く、またどれもが本作を邪魔しない出来。特に『CV』のThe Theme Of Alexia Type IIは良アレンジとして好評。 賛否両論点 過去作キャラ、展開の改変 システムなどの都合上、ある程度カットや展開の改変はやむなしではあるが、それ以外にも、キャラクターの性格はかなり目立つ。 今作のテーマに「親子」があるためかアネット、特にアレクサンダーの美化が激しく、オリジナル版に比べかなり子供思いな面が強調されている。 アネットは音声アーカイブでシェリーを警察署へ向かわせるように電話している。シェリーへ指示があった事はオリジナルでも明かされているが…。 死に際にシェリーへ謝罪の言葉を伝えるようレオンらに願っているが、原作のクレア裏編では直接シェリーに謝罪し息絶えているためそこまでおかしくはないだろう。 オリジナル版のアレクサンダーは既に変異して相当な年月を経た状態での登場で、変異前を肖像画でしか見れなかったため単純なキャラの改変とは異なる。 本作ではあくまで映像ながら喋る姿が追加され、最終兵器であるリニアランチャーの用意と開放は、アレクシアの脅威を危惧したアレクサンダーの最後の策という事になった。 オリジナル版にもアレクシアの行動や知能に危機感を覚えていたような描写はあるが、どちらかというと自身の立場を危ぶんでの印象が強く、美化が入っているという点に変わりはない。 また、カットされた部分が少なくなったとはいえかなり省かれている部分はあり、オリジナル版ではまだ生きていた人物が既に死体となっていたり、存在自体が無くなっていることも少なくない。 『2』本編ではレオン裏でタイラントの攻撃を受け瀕死の重傷を負ったエイダがレオンの頬にキスをする(ように見える)シーンがあるが、本作ではどう見てもマウストゥマウス。『CV』ではスティーブが二丁拳銃ではないなど、細かな部分での違いもある。 今作ではウェスカーの出番がかなり減っており、ムービーもしくは声で少し出る程度に収まっている。そのため、アレクシア戦、クリス戦が丸々カットされている。 『2』シナリオでは、レオンは『4』以降の洋画を彷彿とさせる軽口をよく言う台詞回しとなっている(*2)。本作以降のエージェントという立場ならともかく、新人警官だった当時としてはやや違和感がある。 クリーチャーに関しても『0』のラーカーが何故かラクーンに登場(*3)したりアルビノイドが登場しないなどの差異がある。 これらは「レオンの回想」という設定のため、特に『CV』シナリオではうろ覚えや伝言などの理由で片付けた節がある。レオンが都合よく解釈していた、というツッコミどころでもあるが。 さらに高くなった難易度 武器改造が詳細になった分、フル改造までの時間が増えて相対的に敵に対する非力感が増している。当然フル改造であれば弾薬が有り余るほど強力なのだが。 ハンドガンも未改造では前作より数段性能が低いため、特に序盤では敵を倒し切れずダメージを食らいやすい他、前作で出来たテクニックの一部が削除されているため、利用価値が落ちた武器もある。 HSの判定が更に狭くなり、難易度が上がると眉間を正確に当てないといけない。後述のカメラの問題もあって前作でヘッドショットを軽々出来た人でも稼ぎにくい。 ただ、この部分に関しては前作よりも評価Sに必要なHS数が減り、全体評価としてのSランク条件も緩くなったため、単純に評価Sが取得しにくくなったわけではない。 今回はさらにベリーイージーも追加されるようになったほか、自動で敵にロックオンする機能も増えたので、初心者に厳しいという難易度設定でもない。 後から難易度を変更することもできるので、低難易度でフル改造してから高難易度に挑むのもよし。高難易度であるほどコインの入手量が増えるので、高難易度を選ぶ事への意義もある。 問題点 とにかく揺れる視点 今作では「シェイクカメラ」が導入され、より臨場感を与えるために移動に合わせてカメラが揺れるようになっているのだが、これが「最大の問題点」と言われている。 確かに臨場感は出ているのだが、当然、これが酔いを促進し、三半規管の弱いプレイヤーに直接ダメージを与えてくる。冗談でも何でもなく、ただ立っているだけでも揺れるため、揺れがないタイミングはムービー中くらいなもの。 3D酔いこそ人によりけりだが、この作品の臨場感は「視点や頭の動き」というよりも「手に持ったカメラの揺れ」という印象が強く、他のFPSよりも過剰に揺れる。 この影響により、揺れるので狙いにくい、アイテムが取りにくいなど、ゲームの難易度そのものにも悪影響をきたしている。特に難易度がハード以上だと、HSの判定も狭くなっているため、二重苦、三重苦になってしまう。 特に影響を受けやすいのはスーパータイラント戦とアレクシア第3形態。この敵には狙って撃つシーンがあるため、カメラの揺れが本気で邪魔になる。 ドキュメンタリー的な作品なら兎も角、一人称でここまで揺れるのは逆に不自然であろう。何故か下を向いたまま走るシーンもあり、リアリティーの意味でもまだ『アンクロ』の方がちゃんとしていた。カメラ揺れさえ無ければ良作となりえたかもしれないのに残念である。 相も変わらず健在のワンボタンアクション QTEは無くなったのでムービーは安心して観られるがワンボタンアクションは健在、タイミングの余地が短いものはそこそこ多い。 Wiiということで対応ボタンが少なめなのが救い。またこのアクションでの一撃死は無くなり、リモコンを振る操作は要求されなくなっている。 その他 ベリーイージーの出現条件が“イージーで連続でゲームオーバーになること”。 累計でなくイージーかつ同じチャプターで連続である点が地味に分かり辛く、試してみたが出せなかったという人は少なからずいた。 ベリーイージーではアーカイブのほとんどを取得出来ないので完全に初心者救済用であるのだが、PS2版以降の『4』のように、隠し要素としてではなく「最初から出しておいても良かったのでは?」という意見もある。 さらに連続でゲームオーバーになると称号が貰えるため、称号コンプを狙う人はベリーイージーで止めてしまうと再度コンティニュー回数を稼がなければいけない。 総評 シナリオの収録作品数こそ減ったものの、前作よりも全体的に大幅な改善を見せた。 しかしキャラの性格改変、高い難易度はあまり改善しておらず、それに加えて今作でさらに不必要に揺れるカメラがネックとなっている。 作品自体は力が入っており、それなりにやり応えもある為、3D酔いと相談しながら、プレイしてみるのもいいかもしれない。 余談 PS3で前作と共にHD化を施した移植版が発売されている。 「トロフィー」機能のほか、前作にもオンラインランキングやオートエイム機能が追加された。それ以外ではオリジナル版と一緒。 字幕がリメイク版『1』から『5』までに見られたようなホラーテイストのフォントではなく、シンプルで無骨なフォントになっている。 『2』ではゾンビの噛み付きを受けなかったシェリーだが、本作では掴まれるシーンがあり、早く救出しないとそのまま噛み殺されてゲームオーバーになってしまう。 シリーズでも時折驚く様な要素を入れることがあるが、本作ではおまけゲームがぶっ飛んでいる。 + その内容は… 『2』の最序盤、トレーラーが炎上しているエリアから開始するのだが、敵が全て『2』の豆腐。しかも何故か大量に群がっておりプレイヤー(クレア)に攻撃してくる(*4)。 グラフィックも無駄に凝っており、質感はさることながら撃つとその部分が弾け、炎のそばの豆腐は焦げ目がついている。 ではゾンビ達はどうしているかというと、プレイヤーには一切襲い掛からず豆腐を喰らい、犬は豆腐を追い回す…かと思ったら、増援を連れてきた豆腐に追い回されるなど本編の印象を一蹴する内容。 武器が未改造のハンドガンな上に回復無し、1P固定、豆腐は大量と本編を軽々こなしてきたプレイヤーでさえ難しいと感じる難易度。 通称「豆腐サイドクロニクルズ」「丁ウィルス」。ウネウネ動く姿が質感も合わさって気持ち悪く、本作で一番ホラーしているとも言われている。 本作において初めて明かされたレオンとクラウザーの因縁だが、後に発売された『4』のリメイク版である『RE 4』ではそこに大幅な変更が加えられており、「オペレーション・ハヴィエ」自体も根本的に異なるものとなっていることが示唆されている。
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オンスロート オンスロート概要 基本ルール スキル考察 キャラクターレオン ヘレナ クリス ピアーズ ジェイク シェリー エイダ カーラ エージェント ステージターチィ メインストリート イドニア 高架橋 東欧 採掘場 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 海底基地 研究所 概要 DLCとして配信されているゲームモードの一つ。オンライン専用。対人型のマーセナリーズ。 2人のプレイヤーによる戦いで、コンボを稼いで相手にクリーチャーを送りつけることができる。 基本ルール 1vs1の形式で、制限時間を生き残ったほうが勝利となる。共に生き残った場合はスコアが高いほうが勝利。 プレイヤー同士はマップは同じだか別の空間に配置され、それぞれが互いに直接干渉することはない。 制限時間は10分で固定、タイムボーナスのオブジェクトや体術トドメによる時間加算などもない。 マーセナリーズよりコンボの受付時間が短めとなっている コンボが切れた時にコンボ数に応じたクリーチャーを相手側に送り込める。最大コンボ数は30となっており、30コンボに達するとコンボが切れる。また、挑発(PS3ではR2ボタン)でコンボを強制的に中断し、クリーチャーを相手に送ることもできる。 切れたコンボ数(1~15,16~29,30)によって出てくる敵が異なる。30コンボを超える敵を倒して送り込まれた場合は、30体出現後にそのコンボで最初に出現した敵が出現する。 体術でクリーチャーにトドメを刺すとオフェンスボーナスが得られる通常の体術・カウンターで20%、フィニッシュブローで30%、最大で300%までエージェントの攻撃力が上がる。クリーチャーからダメージを受けると-30%減り。また、30コンボに達すると100%に戻る。 コンボボーナスを壊すとしばらくの間コンボが切れなくなる。マーセと違いスコアボーナスはない。 マップはマーセと共通だが、一部の通路などが閉鎖されており、全体的に狭くなっている。また、使用できるスキル、各キャラの武装なども異なる。 各ステージにはガーディアンと呼ばれるボスが順番に3体出現し、1体目を倒すとリモコン爆弾、2体目を倒すとエレファントキラー、3体目を倒すとロケットランチャーの武器が手に入る。 スキル考察 ポタニスト とりあえず付けておけば問題ないスキル。 回復アイテムが少なく生き残るのが難しいこのモードにおいては特に強力。 クロスカウンター マーセと比べてカウンターで倒す必要が薄いため、いまひとつか。 シューティングマスター マーセと比べて体術で倒す必要が薄く、銃撃が大事になってくるこのモードでは有効。 フリーシューター 上級者がよくつけているスキル。 シューティングマスターと違い、体術ダメージの減少もないので体術を利用してオフェンスを上げていけば銃撃の強さも最高峰に達する。 キャラクター ハーブはどのキャラクターもタブレットで3つ所持している。 レオン ノーマル 武器 ウィングシューター,サバイバルナイフ,ショットガン アイテム 9mm弾×50,12ゲージ装弾×20,手榴弾×2 EX 武器 アサルトライフルRN,スナイパーライフル アイテム 閃光手榴弾×2,5.56mmNATO弾×60,7.62mmNATO弾×30 ヘレナ ノーマル 武器 ピカドール,ハイドラ アイテム 手榴弾×2,9mm弾×50,10ゲージ装弾×20 EX 武器 AB-50,スナイパーライフル,スタンバトン アイテム 焼夷手榴弾×3,9mm弾×50,7.62mmNATO弾×20 クリス ノーマル 武器 アサルトライフルST,コンバットナイフ アイテム 閃光手榴弾×2,5.56mmNATO弾×60 EX 武器 コンバットナイフ,ショットガン アイテム 手榴弾×2,12ゲージ装弾×20 ピアーズ ノーマル 武器 ハンドガン909,アンチマテリアルライフル アイテム 手榴弾×3,9mm弾×50,12.7mm弾×30 EX 武器 AB-50,セミオートスナイパーライフル,アサルトショットガン アイテム 焼夷手榴弾×1,9mm弾×30,7.62mmNATO弾×15,12ゲージ装弾×10 ジェイク ノーマル 武器 ハンドガン909,ライトニングホーク,素手 アイテム 9mm弾×50 EX 武器 サバイバルナイフ,セミオートスナイパーライフル,グレネードランチャー アイテム 40mm炸裂弾×3,閃光手榴弾×1,7.62mmNATO弾×20 シェリー ノーマル 武器 トリプルショット,ライトニングホーク,スタンバトン アイテム 閃光手榴弾×1,9mm弾×30 EX 武器 アサルトライフルBC,アサルトショットガン アイテム 5.56mmNATO弾×60,12ゲージ装弾×20,40mm炸裂弾×2 エイダ ノーマル 武器 AB-50,クロスボウ アイテム 焼夷手榴弾,9mm弾×30,クロスボウの矢(ノーマル)×50,クロスボウの矢(パイルボム)×10 EX 武器 MR-AF,スナイパーライフル,スタンバトン アイテム 手榴弾×3,9mm弾×30,7.62mmNATO弾×6 カーラ ノーマル 武器 ピカドール,グレネードランチャー アイテム 閃光手榴弾×1,9mm弾×50,40mm硫酸弾×6 エージェント ノーマル 武器 ハンドガン909,セミオートスナイパーライフル,サナイバルナイフ アイテム 手榴弾×3,9mm弾×50,7.62mmNATO弾×20 ステージ ターチィ メインストリート ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ(素手、長物、消防隊員、BSAA隊員)、ブラッドショット、ウーパー、ゾンビ犬C 送られてくる雑魚:ゾンビ(素手、消防隊員、BSAA隊員)、ブラッドショット、ウーパー、ゾンビ犬C イドニア 高架橋 ボス:グネズド 雑魚:ジュアヴォ(ナイフ、ライフル、マシンピストル)、ルウカ・スルプ、ルウカ・ベデム、ノガ・スカカネ、テロ・エクスプロジヤ 送られてくる雑魚 ジュアヴォ(ナイフ、マシンピストル)、ルウカ・スルプ、ルウカ・ベデム、ノガ・スカカネ、テロエクスプロジヤ、ナパドゥ、グラヴァ・スメッチ 東欧 採掘場 ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ 地下鉄 車両基地 空母 カタコンベ 最下層 イドニア 内戦後 マグマ制御室 動力炉 クワッドタワー屋上 ボス:ナバドゥ 雑魚:ゾンビ 海底基地 研究所 ボス:ウビストヴォ 雑魚:ジュアヴォ(ネオアンブレラ) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【名前】無口な学生 (岡崎直哉) 【性別】男 【年齢】17 【職業】高校生 【性格】クール、無口 【口調】・・・を多用する 【体格】どちらかというと細い方 【好き】音楽、銃器、二次元 【嫌い】チャラチャラした人間 【信念】出来ることは全力でやる 【服装】学生服 【備考】 なんの変哲もないただの学生で、それなりのオタク 「眠りの岡崎」の異名をクラスで付けられた、理由は授業中の居眠りが多いから それでもテストではなかなかの成績を出すため、クラス内では疎まれていたりする 地元でバイオハザードが発生し、様々な人と協力して脱出を試みる が、最後の最後で失敗し自宅で街と共に炎に焼かれ消息不明となった
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【本名】メルフェート・フィスリック 【コードネーム】めふぃす・M 【性別】 女 【年齢】 不明 【職業】 研究者兼薬剤師 【性格】 無口に近い 【体格】 普通 【好き】 無し 【嫌い】 黙秘 【信念】 不明 【服装】 言い表し難い服装 【備考】 フィスリック家の長女。出自、経歴等は資料が何も残っていないため不明。 研究者という職業で通ってはいるが、どこで研究をしているのかなどの詳細情報は一切不明。 又、薬剤師といえども特定の組織に所属している訳では無く、フリーで活動をしているものだと思われる。 銃器の扱いに長けている。しかしある程度軽量な物に限るんだとか。 初登場は洋館。 この時はチェーンソーを振り回し、効果音付きでB.O.W.を抹殺していたが、再登場時(市街地)は効果音が消えている。 その理由は本人でも分からないとの事。 そのチェーンソーはお気に入りであったが、ふふぃすが追跡者との戦闘で破壊されてしまった為、 後に単独で回収しに行った。 他の兄弟がバイオハザード発生地に侵入した時は、(その時の気分次第で) 無線や端末を介しオペレートをしている。
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マジニマジニ(住民) マジニ(先住民) マジニ(武装兵) 処刑マジニ 処刑マジニ(赤) 巨漢マジニ 巨人マジニ ライダーマジニ ガトリングマジニ チェーンソーマジニ ケファロ キペペオ デュバリア アジュレ ブイキチワ リッカーβ リーパー ワニ ヘビ ニワトリ 倒れている人 クモ カラス ハゲワシ ネズミ コウモリ ナイルパーチ ヤギ ポポカリム ンデス アーヴィング U-8 ウロボロス ウロボロス・ムコノ ウロボロス・アヘリ ジル ウェスカー ブロブ マジニ 兵器としての純度が高められた改良型プラーガ「プラーガ・タイプ2」に寄生された人間の呼称。 アフリカ現地の言葉で「悪霊」を意味する。 4で言うガナード、こちらはスペイン語で「家畜」。 頭部を破壊しても数秒間活動してから死亡する場合があり、頭が無くなった状態での行動は何をしても阻止できない。 特にロケットランチャーをこちらに構えた武装兵マジニは頭部を破壊してもこちらを狙い続け、 ロケットランチャーを発射した後に力尽きるので危険。 クリティカルによる頭部破壊は敵の体力に関係なく即死するので便利だが、 狙いすぎるとかえって危険な目にあう場合があることを覚えておいてほしい。 上記の通り他のマジニも敵の攻撃モーション中にクリティカルで即死させても攻撃される場合がある。 高難易度につれて危なくなるので近付かせずに倒したりショットガンで吹き飛ばすといいだろう。 マジニ(住民) 主にキジュジュの自治区等で登場するマジニ。 手斧、ボウガン、火炎瓶、ダイナマイトなど様々なバリエーションがある。 武器を投げたり腕を撃たれたりして武器を手放すと腰から新しい武器を取りだすが、 ビンを持っているマジニは持っているビンや腰に付いているビンを壊すことが出来る。 さらに腰にあるダイナマイトを撃つとマジニごと爆発するのでこれを利用しよう。 手斧等の片手持ちの武器を持った敵は間合いが近い場合は背中を向けていると必ず掴みかかってくる。 パートナーがいれば体術の起点になるので弾の節約をしたい時にお勧め。 シャベル等の両手持ち武器、 先住民の槍、武装兵のスタンロッドは背中を向けてもお構いなしに殴ってくるので注意。 ハンドガンかマシンガンで狙いやすい胴体を撃って怯ませ、その隙に頭・腕・脚を撃ち、体術につなげていこう。 もちろんストンプやネックツイストで即死させるのが理想。 複数のマジニがやってきたらショットガンや各種手榴弾を使っていこう。 難易度プロフェッショナルなら無理に体術をせずに、狙いやすい胴体に向けてHGやMG、SGの連射で倒すのを主にしていこう。 弾丸を効率的に集める方法は色々とあるので、リスタートでアイテム整理をしていけば弾切れはまずない。 それでも体術を使うなら、巻き込めなかった敵から反撃をもらわない状況か見極めるのが重要。 ボウガン、火炎瓶、ダイナマイトで攻撃してくる者はその場に立っていることが多く、遠距離からライフルで倒そう。 もしライフルがなければ攻撃範囲の広いグレネードランチャーがオススメ。 HG、MG、SGの連射でゴリ押すのも手。 あるいは隙を見て一気に走って接近戦に持ち込もう。 前作『4』ほどではないがいわゆるフェイントと呼ばれるテクニックが有効。 高いゲームランクの敵に接近している時、一瞬でも走ると敵は攻撃をしてくるので、後退してかわした後に反撃か逃走できる。 隙を突けばナイフからの体術やスタンロッドで倒せる。 サングラスを掛け、拡声器を持った扇動者は他の個体より耐久力が高いが、他のサングラスを着用している者と異なり閃光手榴弾を防げない。 余談として、飛び降りモーション中に体力を0にしても何のリアクションもしないが、着地後にいきなり断末魔をあげて倒れて死亡する(頭部を破壊した場合は無言で倒れて死亡する模様)。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 走る速度 90-100% 90-105% 100-110% 回避確率 35% 55% 85% ダウン時間(秒) 3-6 2-5 1-4 0-2 閃光怯み時間(秒) 11 8 5 武器攻撃動作中旋回角度 18 36 54 72 90 ボウガン射撃間隔(秒) 5 1 組み付き脱出時Lガチャ数 10-20 15-20 20-30 20-35 25-35 羽交い絞め脱出時Lガチャ数 20 25 30 35 HP 500-1,200 ダメージ補正 頭 120% 胴体 100% 脚部 90% マジニ(先住民) 先住民ンディパヤ族が、 通常のプラーガのDNAに支配種プラーガの因子を組み込んで作り出された「プラーガ・タイプ3」に寄生された姿。 タイプ2のマジニより身体能力が強化されているが、支配種の持つ肉体を変質させる性質によって 肌は青白く、皮膚も所々裂けてしまっている。 基本的に槍や弓矢等で武装している。 何も持っていなくても、鋭い爪によるひっかきを仕掛けてくるので要注意。 槍を持ったタイプの飛びかかり攻撃は非常に痛い。確実にアクションボタンで回避しよう。 難しい場合は後退するよりもむしろ前進した方が回避しやすい。 市民や武装兵マジニより回避率がやや高く、ダウンしてもHPが1/3以上あれば素早く復帰する。 この場合ストンプ等の追い打ち体術のコマンドは出現すらしないので、転ばせたからと言って油断しないように。 マトリッ○ス避けをするお茶目な一面も。 差異はあるが市民マジニの強化版であり、対処法も市民マジニと同じで構わない。 「部族戦士」という名前が実によく似合うが、別に日頃からこんな格好で暮らしてたわけではないらしい。 詳しいことはファイルの「村の青年の日記」を参照 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ジャンプ攻撃 25% 50% HP 1,000-1,200 Damage Modifiers Head 120% Body 100% Legs 90% マジニ(武装兵) マシンガンやスタンロッド、防弾プロテクター等で武装したマジニ。 肌の色や変質度合いは先住民マジニと共通しているが、投与されたプラーガのタイプは不明だが、皮膚の変色や一部破損が見られるところからタイプ3と思われる。 AKを装備したマジニが出現する箇所ではカバー(物陰に隠れる)ポイントがあるのでそれを利用。 相手がリロードをしている隙に攻撃。 銃弾攻撃は多少なら怯まないものの連続で当たるので体力を多く削られ、最終的に怯んだり吹っ飛んだりする。 前述の通り、AKを連射している時にライフルなどでヘッドショットするとしばらくは連射し続ける為、注意が必要である。 手榴弾を投擲するマジニも登場する。手榴弾を投げて来るマジニも脅威だが、閃光手榴弾を投げてくるマジニも厄介。 閃光手榴弾がキャラクターの近くで炸裂すると暫くの間、画面が止まりホワイトアウトする上に音声が途切れる演出が入るが、ゲームは進行しているので注意。 AKマジニの攻撃から避けるためにカバーしている時に閃光手榴弾を投げられると、 AKマジニの射線に出てしまうため非常に危険。ちなみに投げて来る手榴弾は撃って破壊できるし、 胴体にある手榴弾を撃つとマジニごと爆発するのでこれを利用しよう。 スタンロッドは結構痛い上、怯む時間も長いので注意。防弾盾を併せて装備したマジニも出てくるので要注意。 盾で隠しきれてない部分に攻撃をするか、威力の高い武器で仰け反らせその隙に体を撃ち抜く。 防弾ベストやヘルメットを装備したマジニに対してはむき出しの部分を狙う。 防護されてる部分を攻撃しても無効化される。ただし、マグナムなら防弾部分(金属盾は不可)を貫通して通常のダメージ。 爆発系・焼夷系・電撃系・硫酸なら金属盾も無効化して攻撃が通る。 ロケットランチャーを装備したマジニも登場する。 一度発射しても新しい弾頭を装填して何度も使う。厄介なので優先して倒そう。 ロケランの弾を攻撃して相殺できるが危険なのでやめた方が良い。 ただし、一部の個体は怯まない様なので注意。 遠距離攻撃してくる武装兵は、たまに一定地点に隠れつつ接近してくる。 ナイフやスタンロッドで戦いたいなら、扉の前や曲がり角で待ち伏せしよう。 プロフェッショナルなら、特定の状況下でないと攻撃対象にされないAIに倒してもらうことも可能。 アサルトだと効率よく倒せるが、安全にいくならカバーで戦ってもらおう。 死に際に膨れ上がり爆発する個体がいる。 体がブクブクと膨張したら一旦距離を取ること。爆風範囲はさほど広くないので避けるのは容易。 最後まで膨れ上がった状態の爆発は、周囲のプレイヤーやクリーチャーを巻き込み大ダメージを与えるが、膨れ上がる最中に攻撃を当てるとダメージを受けずに爆発させることができる。こちらがスタンロッドを使う場合、殴りすぎると瞬時に起爆させてしまい巻き込まれる。要注意。 攻防どちらも従来のマジニを凌いでおり高難易度での対処は至難となるだろう。 なお、DESPERATE ESCAPEには、上記の武器に加え、火炎瓶とナタを持った個体がいる模様。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 機関銃銃撃時間 15秒 20秒 リロード時間 3秒 1.5秒 HP 1,000-1,200 Damage Modifiers Head 120% Body 100% Legs 90% Armor 0%(マグナムは例外) Iron shield 0% 処刑マジニ 巨大な斧を持った大型のマジニ。 全身が分厚い脂肪と寄生体の分泌する化学物質で強化された筋肉の層で包まれており、 多少の銃弾を浴びても意に介さず戦い続けることが出来る。巨大な斧による一撃は当たればDYING。 弱点は頭だがなかなか怯まない。怯ませるなら背中の釘を狙おう。 首を締め上げられて地面に叩きつけられた際はアクションコマンドが現れ、失敗すると斧で追撃されて即死してしまう。 かなりの強敵に思えるが攻撃の動作が遅く、図体もデカイので比較的簡単に攻撃を当てることが可能。 たまに立ち止まってくれることもあるので、ステージのオブジェクトも上手く活用しながら戦おう。 体術による攻撃(パートナーの「助ける」も込み)を2回連続で当てると、お返しとばかりに斧を振り回すので注意。 特にMERCENARIESのジルの助ける(二昇脚)は2回当たるのでジルで助けたらor助けられたらすぐ逃げること また、バスの中や最初の建物の3階に逃げ込むと入って来られず、集会所をウロつくだけになるので、放っておくなり狙撃するなりご自由に。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 -10% 通常 +30% 特殊能力 AIパートナーに倒されない、門を壊す前は倒せない(ストーリー) HP 12,000 Damage Modifiers Head 110% Body 100% Legs 80% Arms 60% 処刑マジニ(赤) 赤いフードを被り、刃が燃え盛る断頭斧を手にした処刑マジニの強化版。 マーセナリーズ最後のステージである監獄とDESPERATE ESCAPEの第3エリアで登場する。 通常の処刑マジニに比べ全てのスピードが上がっており、撒いてもすぐ背後にいる事が良くある。 ステージの構成上混戦になる恐れが高いため、なるべく周囲の安全を確保して戦うことが望ましい。 巨漢マジニ 通常マジニより大柄で某プロレスラーを彷彿させるマジニ。 前進しながらの3連続ラリアットとダブルスレッジハンマーを仕掛けてくる。 ラリアットは大きく踏み込んでくるので遠距離にいても油断ならない。 ダブルスレッジハンマーのモーション中は怯まなくなるので注意する事。 通常のマジニより怯みにくいので何発も撃ちこむ必要がある。 基本的には足を数発撃って怯ませ連携体術を最後まで繋げればほぼ確実に倒せる。 なおスタンロッドなら一撃で怯んでくれる。接近して振り回すだけで一方的に攻撃できるのでラク。 また、ショットガンで接近して発射→体術→発射と繰り返せば安全に倒せる。 HP:3,500-5,000 Damage Modifiers Head 120% Body 100% Legs 90% 巨人マジニ 銃を無効化する金属製の巨大な仮面をかぶった大型の先住民マジニ。鳴き声が印象的。 プラーガタイプ3の副作用によって身体が大型化した。 棍棒や蹴りで攻撃してくる。咆哮をあげて暴れだすと手が付けられず、ダウンさせられると起き上がり際にもう一発もらう事もあるので注意。 顔への攻撃はロケットランチャー以外、全て無効の上、巨人の割に動きは素早く特にこれといった弱点も無いので火力の高い武器の弾数が少ないと非常にツライ。また、ショットガンとライフルに耐性(ダメージ×0.3倍)がある。 足を攻撃してひるませて殴る、の繰り返しが安定か。 マグナムで接近して発射→体術→発射の繰り返しで一方的に攻撃できる。 お供を引き連れて出現するので、グレネードの閃光弾以外や感知式地雷でみんなまとめて攻撃するのもオススメ。 攻撃の隙に横をすり抜けて後ろからスタンロッドでひたすら叩くと膝をつくため一方的に倒せる。 壁際に追い詰めて、スタンロッドで足を殴って怯ませ続けて真正面から倒すことも可能。 棍棒の振り下ろしや雄叫びからの取り掛かり殴りは遅く、後退や前方に走ってかわしてから隙を突こう。 登場するステージのギミック(橋落とし、遺跡レーザー)を利用して排除するのも手。 倒すとンディパヤ族に関する特殊なトレジャーを落とす。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 90-100% 90-105% 100-110% ダウン時間 3-6秒 2-5秒 1-4秒 0.2秒 HP 5,000-7,000 Damage Modifiers Masks 0% Body 100% Back 120% Legs 120% Weapon Damage Modifiers Magnum 80% Shotgun, Rifle 30% Other weapons 50% ライダーマジニ チャプター2-3サバンナステージにのみ登場するバイクに乗ったマジニ。 手斧よりも火炎瓶のほうが痛い上に行動不能になるので見かけたら優先して狙おう。 テンションが上がっているのかたまにライダー同士でぶつかって転倒する事がある。 バイクを狙えば爆発炎上して後続を巻き込むがライダーを狙ったほうが耐久力は低い。 ガトリングマジニ ガトリングガンを装備した普通の巨漢マジニよりもでかい巨漢マジニ。口には葉巻。 4に登場したガトリング男と同様に防御力が高い。背中に防弾性の弾帯BOXが追加され、さらに手榴弾を投げて攻撃するようにもなった。 戦闘するステージは比較的広い上、張り付き場所も多いため、それほど強敵ではない。 またガトリングを撃っている最中は完全に密着すると弾を喰らわない。 ガトリングを撃つモーションに入ったら肉薄し撃っている最中に0距離射程でショットガンで攻撃すると楽。 ただしガトリングを撃ってくるモーション前に接近するとガトリングで殴打されるので注意。 難易度PROではゼロ距離でも弾に当たるので、上記の攻略は使えない。 ライフル狙撃もかなり有効。フル改造のS75なら一撃で怯ませられる。 時折投げてくる手榴弾は狙いが結構正確なので他のカバーポジションに速攻で移動するべし。 coop時には相方次第でショットガンなんかで怯ませては体術コンボと言うようにループ可能なので面白い。 なお体術にも耐性が適用されるのでフィニッシュ技といえど相当数叩き込む必要がある。 手っ取り早く倒すなら、GR炸裂弾・感知式地雷・手榴弾で瞬殺してしまおう。 スタンロッドで戦うなら、接近して殴打を誘ったら後退でかわし、その隙に攻撃し、再び後退で殴打をかわそう。 3回攻撃するたびに怯むので、1回当て逃げした以降は3連続で攻撃すると効率よく戦える(既に一発当てているので、3連続中の2回目で怯む)。 ガトリングマジニ(赤)はサングラスを着用している為、頭部を攻撃してサングラスを壊さないと閃光手榴弾が効かない。 どの個体も必ずキーアイテムを持っているので、倒す事が必須。 マジニとなる前は豪遊生活を送っていたらしく、常に葉巻を加えている他、画面を一見しただけでは分からないが歯が全て金歯らしい(バイオハザードアーカイブス2より)。 HP:8,000-14,000 Damage Modifiers Head 130% Body 100% Legs 130% Ammo container 0% Weapon Damage Modifiers Machine-gun 25% Grenade Launcher 100% Other weapons 30% チェーンソーマジニ チェーンソーを持った細身のマジニ。奇声をあげながらチェーンソーを振りかざし突進してくる。 横をすり抜ける事で比較的簡単に攻撃を避ける事ができるが狭い場所では注意。 切られれば即DYING。首を切られると即死。 頭にハンドガン二発で怯ませる→体術の繰り返しで楽勝。 最後に体術を繰り出したプレイヤーが攻撃対象となるので注意。 しかし、難易度ノーマル以上の場合は一度倒しても復活する可能性があり、ひたすらチェーンソーを振り回しながら突進してくるので要注意。 タイミングを計れば横をすっとよけることも不可能ではないので追い詰められても諦めないように。 復活するチェーンソーマジニの特徴として通常撃破より倒れる速度が遅かったり、仰向けに倒れたり、 チェーンソーのエンジンがかかったままであったり、マーセナリーズでは死体が消えずに残っている。 起き上り始めた瞬間からこちらの攻撃が当たるので起き上りモーション中にできるだけ銃撃しておくと楽。 ただし復活後は足への攻撃は当たり判定がないので足以外の部位で攻撃を。 深紅色ズボンのチェーンソーマジニの他に耐久力がアップした青紫色ズボンのチェーンソーマジニもいるが、 代わりとして一度倒したら再び起き上がるということはない。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間 1秒 0秒 復活特性 OFF ON 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 10,000-20,000 Damage Modifiers Head 110% Body 100% Legs 80% Arms 60% ケファロ マジニの首から飛び出すツタ状の変種プラーガで4における「寄生体が露出したガナード」に相等するクリーチャー。 名前の由来はアフリカ産の塊根性植物ケファロペンタンドから。 近付いただけでも切られてダメージを受け、高威力の叩きつけ攻撃もあるので中~遠距離から攻撃しよう。 各種寄生体に言える事だが、変異前のマジニより怯みにくいので何発も撃ちこむ必要がある。 頭はグネグネと動くが胴体はただ歩み寄ってくるだけである。(ゲームランクが高いと早歩きをする) なお、前作と異なり、寄生体部分を撃ってもダメージ増とはならない。 ライフルの寄生体撃ち時のダメージ+補正もない。撃ちやすい胴体狙いでOK。 早歩きしてる時に、下半身を撃ち続けると転倒し、そこから体術〆が可能。 閃光系の武器(閃光手榴弾、グレネードランチャー閃光弾、)電撃系の武器(スタンロッド)で一撃死。一応、グレネードの電撃弾を直撃させる事でも即死する模様。 これらの武器が無ければ、威力の高い武器で片付けよう。 マジニは、固定と確率の2種類に分かれる。 どの個体がケファロ化するかを把握していれば、足狙い撃ち→ネックツイストorサイレントナイフで変異させずに殺せる。キペペオも同様。 HP:3,000 (chapter 1-2に登場する金髪女性のケファロは4000) Damage Modifiers Appendage 100% Body 100% Legs 90% キペペオ 飛行型の変種プラーガ。 マジニの体内に潜み、倒すと背中から飛び出してくる。また単体で出現する場面も。 ゆっくり近寄ってきて掴んでHPを削ってくる。 屋根などの障害物に引っかかって立ち往生することがよくある。 シナリオ上はカークのヘリを追撃するほどの攻撃力を誇る。 閃光手榴弾、閃光グレネード弾で一撃死。 体力が低いのでハンドガンでも簡単に倒せるが、狙いをつけるのが難しいならマシンガンの連射やショットガンで攻める。 なお、高難易度では狙いを付けた直後(0.1秒~)に回避行動をとる事があるので、よく動きを見極めよう。 ケファロ同様、マジニをネックツイストorサイレントナイフで倒せば出現を抑えられる。 尚、デュバリア同様の条件下で倒したり、トンネル内等で倒されるとキペペオは発生せず単にクリティカルとなる。 キペペオとはスワヒリ語で「蝶」という意味。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 2.0 1.0 0.5 0.3 0.1 回避確率 0% 50% 100% HP 100-1,000 Damage Modifiers Body 150% Tentacles 100% Wings 30% デュバリア 非常に硬い外殻を持つ、貝のような変種プラーガ。 こちらもケファロと同様で「寄生体が露出したガナード」に相等するクリーチャーだが、 マジニを倒した際には上半身全体を突き破るように出現する。 名前は多肉植物の属名から取られている。 噛みつきか体当たりで攻撃してくる。 噛み付かれると一発DYING(北米版ではDYING状態で噛み付かれると食いちぎられる表現があり死亡する)。 外殻はマグナムですら弾くほど強固為、銃弾は通用しないので下半身を撃って弱点を露出させてから攻撃しよう。 足にアーマーを付けたものもいるのでその場合は後ろから撃とう。 感知式爆弾を使うと吹き飛んでくれる。手榴弾の爆心部分でもよい。 閃光系の武器(閃光手榴弾、閃光グレネード弾)で一撃死、高台には登ってこれないのでどうしても倒せないようなら高台を利用するといい。 ケファロと同様、ネックツイストorサイレントナイフで変異させず倒すことが可能。 強敵なので出来ればこれを活用したい。 ちなみに、マジニが変異しようとしている段階からダメージを与えられる。 つまり、完全に変身し切るまで待たなくても上半身が膨らみ始めたらすぐに閃光を発生させれば速攻で倒すことができる。意外と知られていない。 閃光が無くても変異しようとしている段階でハイドラ密着撃ちやマグナム連射で体力を1まで減らせる。 デュバリアがやたら出てくるマーセリユニオンと同ユナイテッドでは必須テク。 体術不可能な為、転倒や下半身を撃って、怯ませても体術のコマンドは出現すらしない。 ただし、ウェスカーの迅速移動やFBの巻き込みは可能。 また、正立した状態からで無いと変異出来ないので、 転倒したところを踏んだり、ショットガンとマシンガン以外の武器で頭部以外の部位で攻撃して体力を0すると変異せず単にクリティカルとなる。特に後者の場合はヘッドショット(頭粉砕)扱いになる。 HP:6,000 Damage Modifiers Shell 0% Weak spot 115% Appendage 10% Legs 90% アジュレ プラーガに寄生された犬。4に登場したコルミロス的位置づけ。 頭が二つに割れた個体は怯みにくく、触手攻撃も行う。名前の由来はアフリカの砂漠などに住むといわれる幻獣から。 頭が割れ、プラーガがむき出しになった状態ならば閃光手榴弾、閃光グレネード弾で一撃死。 動きが素早く複数で襲ってくるのでショットガンで対処しよう。 マシンガン、グレネードランチャー、感知式地雷、焼夷手榴弾も相性が良い。 動きが速く体も小さいため、銃を構えてから照準を下に向けなくてはならなくて戦いにくい。 右スティックで注目しながら武器を構えることで対応するとよい。 高台に登れば一方的に攻撃できる。 出現地点のすぐ近くに段差や爆発物があるので有効利用しよう。 扉の開閉ができないので一方的に攻撃できるが、利用するのは難しい。 6-1の大型船に登場する一部個体の中には最初からプラーガがむき出しなった者もしばしば。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 1.5 1.2 1.0 0.8 0.6 0.5 0.4 0.3 回避確率 0% 33% 100% HP 400-1,000 Damage Modifiers Normal form head 100% Normal form body 110% Normal form front legs 70% Normal form rear legs 80% Mutated form beck 10% Mutated form sprit head 200% Mutated form body 80% ブイキチワ クモのような脚の生えた変種プラーガ。洞窟内に集団で生息する。 プレイヤーに飛びかかってしばらくの間拘束する攻撃を行なってくる。 ダメージは極少量だが拘束中はゆっくりと移動する以外の行動が出来ないので、敵に囲まれている状況だと危険。 ある程度の時間が経過する、パートナーに助けてもらう、敵の攻撃を受ける事で拘束は解除される。 閃光手榴弾、閃光グレネード弾、スタンロッドで一撃死。 ハンドガンでも十分倒せるが、大群で出てきたら広範囲攻撃武器に頼るのが吉。助けるコマンドで倒すのも手。 攻撃動作が遅くて避けやすいので、逃げ切れる所なら無視しても良い。 キペペオと同じく、高難易度では狙いを付けた直後に回避行動を取る事があるので注意。 ブイの意味は「大グモ」、キチワは「頭」。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 2.0 1.0 0.5 0.4 0.3 回避確率 0% 50% 100% HP 120-800 リッカーβ バイオ2でおなじみ、T-ウィルスに感染した人間の変異体。 今作では貴重な始祖ウイルスを投与し、B.O.W.としての性能を人工的に高めた結果、嗅覚と繁殖能力が上昇した。 近距離では爪、中距離では長い舌による攻撃、さらには高いひるみ耐性と隙が無い。 さらに繁殖能力向上により一度に大量に出現するため、状況によってはリーパーに匹敵するほどの強敵。 敵の数が多い場合、一度攻撃を喰らうと次々と押し寄せてきてなぶり殺しに遭う為、何より接近させない事が重要となる。 のしかかりは手榴弾等の爆風やパートナーが助けてくれない限り、脱出不可能の即死攻撃。 弱点はむき出しの心臓で、グレネード硫酸弾、冷凍弾、感知式爆弾が有効 トロフィー・実績条件になっているハートアタックとは彼に硫酸弾やショットガンを当て、 ひっくりかえった時に発動可能になるアクションの事。一撃で仕留められる。 冷凍弾を当てると凍りついて動きが止まる上に、その後に攻撃を加えると一撃で倒せるのでオススメ。 ショットガンで一気に吹き飛ばしたい所であるが、ある程度至近距離から発砲しなければ怯まず、 大勢のリッカーβ相手に、ショットガン単体での攻撃は、あまり有効ではない。 マシンガンの連続照射の方が有効である場合もある。 ドロップするトレジャーが高額で売れるので、惜しみなくマグナムを撃って、後でマグナムの購入と売却で弾を補給しても良い。 盲目なため、予めこちらに気付いていない個体には音を出さなければ襲われないし閃光手榴弾も効かない。 とはいえ、閃光手榴弾は全く効かないわけではなく一瞬だけひるむ。HELP状態のパートナーを助ける事も出来る。 パートナーと離れ離れになる事が多いマーセDUO実験施設で、もしも閃光手榴弾を持っているのなら捨てずにとっておくべきかもしれない。 盲目なのに照準を合わせ続けているとバック転して華麗に回避するという理不尽な一面も見せる。 ちなみにスタンロッドなら短時間だが一撃で怯むので立ち位置次第では一方的に攻撃できるが、 多数を相手にする状況ばかりなので輝ける機会はほとんど無い。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 1.5 1.2 1.0 0.8 0.6 0.5 0.4 0.3 回避確率 0% 33% 100% HP 4,000-7,000 Damage Modifiers Weak spot(chest) 400% Head 110% Body 100% Front legs 70% Rear legs 80% リーパー ゴキブリやカマドウマなどの小型節足動物の一種が漏出したウロボロス・ウイルスに感染し、 急激な変異を繰り返した結果誕生したカマドウマのような姿の昆虫型クリーチャー ウロボロス・ウイルス特有の嚢胞が確認できないため突然変異と思われる バイオシリーズ最凶の初見殺し。且つもっともグロテスクなクリ―チャー。 手榴弾、感知式爆弾が有効。爆発で倒すことはできないが、2つ使えば弱点攻撃を一回すれば倒せるほどのダメージが蓄積される。 行動については、距離が離れていると4足歩行、近距離では腕をあげ2足歩行になる。 至近距離だとすべての手を広げて掴みにくる。もしくは引っ掻き攻撃。 掴み攻撃は触れれば即死と凶悪極まりなく範囲もかなり広いので横すり抜けは厳禁。 いずれかの腕が破壊されている状態ならばつかみ攻撃はしてこないが、代謝能力が高く、すぐに再生してしまう。 破壊にはショットガンなどで弱点ごと腕を吹き飛ばす方法がある。 背中を向けていると掴み攻撃は行わない。 とはいえ、接近を許して攻撃モーションに入られてしまうと後ろを向いても間に合わないので注意。 定期的に腹部からコアを露出させるので上手く狙って撃つと一時的に動きが停止する。 腹部>右肩>左肩>腹部の順で弱点を露出する。最後はトドメのチャンス。 また多少は狙い難いが、背中にも弱点はある。地面を這っている時に狙撃可能。 弱点以外の部位を攻撃してしまうと視界を歪ませるガスを全身から噴出する。 レーザーサイトも曲がるので、その状態で正確な射撃は難しい。後退して距離をとろう。 ショットガンなら正確に狙わずともある程度狙えればほぼ弱点に当たる。 グレネード電撃・硫酸・閃光弾、スタンロッドを当てるとすぐに弱点を露出する。 ロケットランチャーを撃ち込むと弱点でなくとも四散する。 難易度や武器の強化状況等にもよるが、歪んだ視界でも弱点を狙う事を意識すれば、 マシンガン系で、あっけなく倒せる場合もあるので、間合いを取って試してみよう。 まとめると、爆発物orGRの焼夷と冷凍以外で弱点をさらけ出させて、MGかSGでトドメをさす流れがオススメの倒し方。 自身があれば、近距離で立ち上がった時に腹部の弱点を撃って倒したり、スタンロッドだけで倒しても良い。 ちなみに腕以外に頭も吹き飛ばせる。腕を破壊した時と同様につかんでこなくなる他、こちらを見失って左向きに旋回しながら歩きだす。 緊急回避程度としては扱えるが弱点部分まであらぬ方向を向いてしまうため攻撃面ではメリットは無い。 また、最初に戦う個体は大きく回りこんだ後、急いでベルトコンベアを起動させて逃げれば戦う必要は無い。 ここで爆発で吹っ飛ばすか、コンテナの後ろに行かせるなどして焼却炉に送り込むと焼き殺すこともできる。 ちなみに図体がでかいので4足歩行時は横幅の狭いドアによく引っ掛かる。ライフルで狙い撃ちにしてやろう。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 弱点を晒す時間(秒) 5 3 2.0 1.5 1.0 0.66 0.33 0 HP 2,000-3,000 Damage Modifiers Weak spot(stomach) 100% Weak spot(sides) 50% Other parts 0% ワニ 湿地帯で出現。 動きは遅いので、簡単に避けて通る事が可能。 ただし食われると即死。 最初は水中に身を潜めており、プレイヤーとの距離が近くなると水面から上がってくる。 噛みつきの追尾性はあなどれず、近距離を強引にすり抜けようとすると食われるので注意。 なお、湿地帯の左右どちらかの壁に沿って進んで行けば噛み付かれる心配は殆ど無い。 倒してもドロップは無し。スタンロッドで3、4回(←? Proで4回の個体と15回の個体を確認、体力の個体差がかなり大きい)と結構タフ。 HP:2,200-8,000 ヘビ 箱や壷、一部の茂みの中にいる。 箱及び壺にいるヘビは、破壊すると一呼吸置いて飛びかかって噛みついてくる(威力75)。 間を置かずにナイフを振れば倒せるが、一度攻撃してきたら後は床を這うだけなので距離を置いて銃で箱を破壊してから倒すのもアリ。 倒すと確率で卵を落とす。落とす卵は白、茶の2種類。毒は無い。 ※難易度プロの場合は凄まじい攻撃力を持っており、命取りになりかねないので要注意。 アーマーを付けていても体力半分以上削られます。 ニワトリ たまに攻撃してくる。ヘビ同様プロでは致命傷になるので注意。 しばらく放っておくと卵を産む。産む卵の種類は白、茶、金の3種。 倒すことで落とすこともある。 腐った卵は産まない。これはマジニ、ブイキチワ、リッカーβあたりを倒して入手しよう。 倒れている人 実験体に使われた人間で焼却処分されたりスペンサー邸でそのままにされていたりしている。 倒れているが近寄ると勢いよく飛び起きて掴みかかってくる。ダメージは無い。 だが、同じエリアに厄介な敵がうろついているので迷惑極まりない。 ロケランを撃ち込んでも倒せないほどタフ。 クモ 遺跡の壁や床を這っている妙に大きいクモ。攻撃はしてこない。 前作と違い、倒すとたまにお金を落とす。 カラス ただのカラス。 バイオ4経験者ならアイテムを期待してつい撃ちたくなってしまうが今作はドロップはランダム。 ハゲワシ カラスと見間違える。 鉱山入り口上空などにいる。 ランダムでお金を落とすが、トレジャーのホウセキカミキリを落とす個体もいる。 ネズミ ただのネズミ。 倒すと金を落とすこともある。 屋内などに出現。 コウモリ ただのコウモリ。 前作と違い、倒すと金を落とすこともある。 鉱山内部・遺跡などに出現。 ナイルパーチ 湿地帯にいる魚。 倒すと金を落とす。 前作と違って、回復アイテムとして魚自体を入手することはできない。 ヤギ Chapter5-1研究所内で発見できる実験用動物のヤギ。 ヤギ以外の種類の動物もいる。 一応敵扱いのようで倒すと撃退数にカウントされる(検証済) なにもドロップしない。 ポポカリム アーヴィングがクリスたちを消すために用意したコウモリベースの大型B.O.W. 動きは見た目に反して直線的。背後に回ると尻尾から粘着性の糸を射出し、身動きが取れなくなる。 尾部の赤い部分が弱点。他の部位にはほとんどダメージを与えられない。 感知式爆弾を当てるか飛行中に弱点を狙撃するとその場で一定時間ダウンし弱点を露出する。 爆発や閃光を複数発当てることでもダウンを狙える 以下の表にもある通りショットガンに対して耐性がある(ダメージ×0.4倍)ので使用は推奨できない。 ポポとはスワヒリ語で「蝙蝠」を意味する。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 攻撃準備時間(秒) 2.0 1.0 0.5 0.3 0.1 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 1st:24,0002nd:12,000 Damage Modifiers Weak spot(stomach) 150% Head 50% Breast 50% Other parts 20% Weapon Damage Modifiers Shotgun 40% ンデス 巨大な人型B.O.W.で前作に登場したエルヒガンテの改良版。 前作に登場したリヘナラドールの技術が応用されているらしく複数の寄生体が体内に潜んでいる。 その巨大な体躯は地を揺らし車両を軽々と投げ飛ばす。 今作では固定銃座で戦う事になる。 アフリカ伝承の人食鬼が名前の由来と思われる。 難易度Proの登竜門と言われるほどの強さで、幾多のプレイヤーを阻む強敵。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 HP:本体20000 小プラーガ8,000・大プラーガ26,000 Damage Modifiers Head 100% Plaga growths 100% Other parts 80% アーヴィング 追い詰められたアーヴィングが自らに支配種プラーガを投与したなれの果て。 これにより巨大な魚形B.O.W.に変貌し、その舌部分にアーヴィング本体が存在する。 触手攻撃は掴み攻撃を除きコマンド回避可。即死攻撃も厄介。 ここでもやはりAIパートナーが活躍する。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 浮上時間(秒) 25 18 15 12 10 脱出時Lガチャ数 10 14 20 26 30 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 触手A:8,500 触手B:∞ 寄生体:12,000 本体:13,000 Damage Modifiers Irving's body 120% Main body(mouth) 50% Main body(rest) 20% Stab tentacle(weak spot) 140% Stab tentacle(rest) 60% Grab tentacle 0% U-8 巨大なカニ型のB.O.W.。4に登場したU-3と名前こそ似ているが全くの別物である。 『U』とは「UROBOROS」の「U」ではなく究極と言う意味の「Ultimate」からとっている。 なお一部ファンからは「U-8は前作バイオハザード0のファイルに登場する開発中のB.O.W「type-139」の完成型だ」とまことしやかに噂される。 兵器としての完成度は高く、装甲車をも貫く圧倒的な攻撃力を持つがエネルギー消費が激しく長期戦は苦手らしい。 その弱点を補うためか身体に小型の飛行型BOWを共生させており、その飛行型BOWも攻撃をしてくる。 体の大部分を戦車の装甲にも匹敵する超硬質の甲羅が覆っており、銃弾はおろかロケットランチャーの直撃すら無効化する。 ただし足の一部は硬皮に覆われていないためそこを攻撃してダウンさせ、口に手榴弾を投げ込む。 すると頭の弱点部分が露出していき3度目には撃破。 ただし、手榴弾二回目投げ込み後、ステージを揺らし即死の鋏攻撃をしてくるので注意。 さらに動きが素早いため少々戦いにくい。 ちなみに欠点であった露出していた部位にも甲羅が生成された改良型も生産されたらしく。 名前は「U-8'」とのこと。リカルド・アーヴィングによって数十体が売却されたらしい。 (こんなデカイ生物をどうやって密売するのかは謎であるが・・・) また、防御力を犠牲にして軽量化し、活動時間と高速化を見込んだ再改良型の開発も立案されたらしいが、 計画段階で開発中止になったとのこと。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 手榴弾攻撃時HP回復量 +0 +100 +150 +200 +300 ひるませ時間(秒) 1.2 1.4 1.8 2.4 2.8 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 24,000 Damage Modifiers Claws 100% Head stomach 50% Weak spot(front legs) 75% Weak spot(rear legs) 85% Mouth 80% Other parts 0% Weapon Damage Modifiers Handgun 70% Shotgun 40% Rifle 60% Machin-gun, mugnum 50% ウロボロス 触手のような腕を伸ばして攻撃してくる。周囲の物を取り込む習性がある模様。 設定上火に弱いようなので焼却室に誘導して焼却すると即死(ベテラン以上の難易度の場合は大ダメージを与える)する。 耐久力は高いが銃撃で倒すこともできる。銃撃で止めを刺した場合はお宝をドロップする。 たまに溶け散ってプレイヤーの足元に現れるので注意。 焼却室のロックのタイミングは起動装置の前で待機し、ウロボロスが出入り口を跨ぐ前位で実行。 遅いとロックがかかる前に出てきてしまう。もしくはボンベを取りこませ、焼却室内で爆破→実行。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 - +1% +2% +3 +4% +5% +6% +7% +8% +9% +11% ボディパーツHP - +30% +60% +90% +120% +150% +180% +210% +240% +270% +300% 脱出時Lガチャ数 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 28,000 Damage Modifiers Body 40% Weak spot 100% Weapon Damage Bonus Knife +200 ウロボロス・ムコノ ウロボロス投与実験を受けた人間が、後一歩のところでウィルスとわずかな遺伝子に適合できずに飲み込まれて暴走した姿。 ムコノ(mkono)とはスワヒリ語で「手、腕」の意 触手のような腕を伸ばして攻撃してくる、コマンド回避可。 やはりに火に弱いようで火炎放射器などを用いて一定の燃焼ダメージを与えるとダウンし、弱点を3つ露出させる。 この弱点を銃撃や火炎で破壊することで撃退できる。 また、焼夷手榴弾による攻撃が非常に有効で1発で弱点を露出させられるため、 火炎放射器の起点として使うと反撃を食らうことなくダウン状態の維持が可能。 AIパートナーに火炎放射器を使わせると、ひたすら接近して燃やそうとするためほぼ確実に反撃を食らう。 高難度でのAIパートナーの火炎放射器の使用は決してお勧めできない。 ロケットランチャー以外の武器では、弱点以外への攻撃は無効である。 なお、通常状態でも一見すると弱点に見えるオレンジの部分が椀部にも見られるが、これが弱点ではなく、 火炎放射器で焼き続けた時や、焼夷手榴弾で露出する球状の部分が弱点である。 球状部分を攻撃しなければ、ダメージを与えられない。 初回露出時にパートナーが「あそこを狙え」と言うカットシーンが入る。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 - +1% +2% +3 +4% +5% +6% +7% +8% +9% +11% ボディパーツHP - +3% +6% +9% +12% +15% +18% +21% +24% +27% 脱出時Lガチャ数 5-13 6-14 7-15 8-16 9-17 10-18 11-19 12-20 13-21 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 3,000×3 Damage Modifiers Body 40% Arms 40% Secondary weak spot 40% Main weak spot 100% Weapon Damage Modifiers| Knife +300 bonus Handgun 80% Shotgun 40% Rifle 50% Machine-gun, Magnum 70% ウロボロス・アヘリ エクセラがウロボロスウィルスを打ち込まれ変異した姿。 エクセラはウィルスに適合できなかったため周囲の死体を吸収し、最終的に50メートルを超えるバイオ史上最大のクリーチャーに巨大化した。 巨大な大樹のような姿で、そこから生える触手はその名の通り黒い大蛇が鎌首をもたげているような見た目である。 アヘリ(Aheri)とはスワヒリ語で人類に終わりをもたらす「終局」とウロボロス系統の最終形態である「極限」を意味する。 シナリオ上は通常兵器が効かないため(実際には有効)船に設置された衛星レーザー照準器を使用して戦う事になる。 AIパートナーに照準器を持たせると、「動きが素早くてレーザーが撃てない!」と言い、 プレイヤーが銃撃でコアの動きを止めない限りレーザーを発射してくれない。 弱点が黒く覆われた時は動きが止まるので、レーザー照準が容易になる。球体を一つ潰すごとに床に個体を撒きちらす。攻撃してくるので、ハンドガン等で一掃する。 この個体は弾薬・ハーブを落とすのでなるべく倒そう。 一度だけ即死攻撃を使うので注意。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 移動速度 - +1% +2% +3 +4% +5% +6% +7% +8% +9% +11% 核露出時間(秒) 触手0本撃破 19 18 17 16 15 触手1本撃破 15 14 13 12 11 触手2本撃破 11 10 9 8 7 触手3本撃破 7 6 5 4 3 最大分離数(1F) 7 8 9 11 最大分離数(2F) 5 6 7 8 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 触手コア:7,000・本体:28,000 Damage Modifiers Body 0% Weak spot 90% Body parts(goo) 100% Weapon Damage Modifiers| Knife 1000% Handgun, Rifle, Machine-gun 60% Shotgun 25% Magnum 40% Rocket Launcher Instant destruction of one weak spot ジル クリスのS.T.A.R.S.時代からの「相棒」。今作の二年前にあたる事件(Lost in Nightmares)で生死不明となっていた。 姿が変化している理由はステージ中の資料を参照。胸に赤い洗脳装置をつけられていて精神を蝕まれている。 装置以外を攻撃するとパートナーに怒られ、さらに攻撃し続けると死んでしまうので注意。 ちなみに一応、敵であるためか、レコードでの撃破数に記録される。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ゲームランク 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 射撃準備時間(秒) 2.5 2.2 1.8 1.5 1.2 0.9 0.6 0.3 回避準備時間(秒) 2.5 2.2 1.8 1.5 1.2 1.0 0.8 0.6 0.4 特殊能力 AIパートナーに倒されない HP 1st:5,000 2nd:1,500 洗脳装置:10,000 Damage Modifiers(alone) Head 110% Body 100% Legs 80% Arms 60% Damage Modifiers(with Wesker) All parts 100% ウェスカー バイオハザード1からのクリスの「宿敵」。 身体能力が異常に高く、銃弾も軽く避けられてしまう。 曲がり角や暗い場所に身を潜めていればプレイヤーを見失い、攻撃のチャンスが生まれる。 本編5-3(1戦目)と6-3(2戦目)ではプレイヤーを見失っている間にロケットラチャーで攻撃するとミサイルをしばらくの間受け止めた後投げ捨てるがその前に銃で攻撃すると大ダメージを与えられる。 今作ではスペンサーによって彼の出生に関する秘密が語られる。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 ブロブ Alternative Editionの追加エピソードLost in Nightmaresより新クリーチャー。 錨のような武器でクリスたちをじわじわと追い詰めてくる。背中に酸が詰まった肉塊を背負っており、 肉塊の裏側(背中)には目玉がついている。この目玉が弱点。 攻撃すると一発で怯むので、うまく挟み込むようにして戦おう。 頭部に数発弾を撃ち込むことでも怯ませることが可能、怯んだ後は格闘攻撃につなげダメージを稼ごう。 また肉塊を攻撃すると酸を撒き散らし、近くにいるとダメージを食らうので注意。 肉塊を攻撃し続けるともがくようにして怯む。 攻撃を食らうと一発でDYINGになってしまう。また接近すると繰り出してくる掴み攻撃は自分では抜け出すことができず、 パートナーに助けて貰わないと即死となってしまう。 追い詰められた際、焦って脇をすり抜けようとすると捕まれてしまうため、 相手の攻撃モーションを見てから走り抜け、すかさず背後からの射撃で怯ませ格闘で倒そう。 処刑マジニ同様、体術を2回ヒットさせると武器を2回大振りするので、すぐに離れよう。 体術を使わずに目玉を撃ちまくる方が早く倒せるので弾に余裕があるならその方が無難。 段差を利用して、お互いに登り降りを繰り返しつつ、背中の目玉をナイフで攻撃して倒すこともできるがオススメできない。
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2013/1/29 バイオハザード6 ピアーズ編終了しました~。 最後は、あり得ない位の死にゲーになっていた(_´Д`)ノ クリスの時にも死んだけどそれ以上に死にました( ̄д` ̄) Cは固いな。 ビアーズの最後は使いやすいのかと思ったら全体攻撃以外が判明するのに結構掛かったな。 まさかそんな仕様が・・・って気分です。 ダッシュも相変わらず死ぬわ(*1))) もうあそこ鬼門だよ(_´Д`)ノ マジ疲れたわ~。 あの最後のボスの即死攻撃が痛かった。。。 中間の死にはほぼ即死攻撃で死んでたからなぁ。。。 クリスの時はちゃんともがいて出た気がするんだが…。 ビアーズが開けてしかもそこにエンブレムあるのは出来ないかと思ったけど出来たわ~。 よかった(_´Д`)ノ 猛ダッシュ+開ける+エンブレム取るとかどんだけ忙しい奴なんだビアーズって感じ。 クリスの時は、「ビアーズ!!開けろ!」って命令だけで済んだもんなぁ。 そういえば、クロスのシーンは、やっぱりシェリーと一緒に乗りました。 「いいところを見せるぞ♪」って感じで乗ったのに・・・全然ダメだったので、なんとなく悪いところばかりで隊長と乗るべきだった( ̄д` ̄) ※2013/1/29時点での価格 PS3 【アジア版】RESIDENT EVIL 6(バイオハザード... 価格:3,480円(税込、送料別) 上へ
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本編のルール ・ニューゲームからスタートしてください。 ・セミショバグや壁抜け、梯子からの飛び降りを利用した地形抜け等のバグ技は禁止です ・スペコス2(鎧アシュリー)は使用禁止です。 ・ハードによりフレームレートやロード時間が異なりますがSteam版とその他の2つに のみ分類致します。 フレームレートやロード時間を総合的に勘案した場合下記の順に有利です。 Steam(60fps)>PS4>Steam(30fps)>Xbox360・PS3(SSD換装済)>PS3 >Wii(通常版)>Wii(BP版)>PC>GC>PS2 ープロフェッショナルー Steam版 +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4 Console +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4 ーノーマルー Steam版 +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4 Console +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4 ーイージーー Steam版 +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4 Console +... 順位 名前 タイム 日付 備考 1 2 3 4
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TIPS 公式 http //residentevil.net/ 日本版公式 http //www.residentevil.net/ja/playstation/ カプコンID(無料)が必要。ただし、PlayStation 4、Xbox One版は非対応。 数々の特典があるのでバイオハザード6をやりこむならぜひ登録しておこう。 自分のIDとリンクさせることにより様々な特典がつく(EX2コスチューム等)。 このサイトで閲覧できるファイルは、ゲームに収録されているファイルを更新してある独自の物。 自分や登録されてあるフレンドの成績もネット上で閲覧することが可能。 ポイントはゲーム中の行動や定期的に開催されるオンラインイベントによって溜まる模様。 オンラインイベント・ゾンビを殲滅せよ!(2012.10.14 - 2012.10.20) ・ターチィ通り最強王決定戦(2012.10.27 - 2012.10.28) ・バスに乗り遅れるな!(2012.10.28 - 2012.11.03) ・ (2012.. - 2012..) オンラインイベント ・ゾンビを殲滅せよ!(2012.10.14 - 2012.10.20) residentevil.net初のイベントは殲滅系。7日間の間にゾンビを倒せるだけ倒せ。上位者にはそれに見合う報酬を用意しよう。まずは皆の実力を見せてもらいたい。 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・ターチィ通り最強王決定戦(2012.10.27 - 2012.10.28) マーセナリーズ、ターチィストリートのスコアを競う。 ※同スコアの場合、マーセ内「プレイ時間」の短い方が有利。 エキストラコンテンツ「ザ・マーセナリーズ」内、 「ターチィストリート」のソロモードでハイスコアを目指せ! 上位入賞者には嬉しい報酬を与えよう 現地の状況は把握したか? なお、このイベントは、イベント開始以降に自己記録を更新できた者のみが集計の対象となる。自己鍛錬を常に怠らぬよう、ベストを尽くせ! 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・バスに乗り遅れるな!(2012.10.28 - 2012.11.03) レオン編チャプター1のクリアタイムを競い世界最速を目指せ! バスに乗り込むまでが勝負だ!噂に違わぬ腕前を期待しているぞ なお、このイベントは、イベント開始以降に自己記録を更新できた者のみが集計の対象となる。自己鍛錬を常に怠らぬよう、ベストを尽くせ! 参加資格:RE.NETに会員登録した方 参加特典:ランキングに応じたポイントをプレゼント予定 ・ (2012.. - 2012..) 参加資格: 参加特典:
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【名前】不明 【性別】男 【年齢】不明 【職業】精鋭騎士 【性格】勇敢 【口調】騎士らしい口調 【体格】そこそこ 【好き】正義 【嫌い】悪 【信念】王への絶対的な忠誠 【服装】全身に鎧を纏っている 【備考】 騎士王に仕える騎士。英雄らしいのだが、詳細は不明。 「爆剣」と呼ばれる剣を持つ。 初登場は劇場。 他の騎士を追って来たが、見失い迷い込んだ劇場でバイオハザードに遭遇。 追跡者を誘い出す為劇場から離れ、そのまま行方不明となった。 聖騎士と呼ぶにふさわしい強さを持っている。 並大抵の生物では、鎧に傷をつける事すら叶わない。 たまに剣の先っちょからオーラを出して 相手を消す事ができる。 あくまでも噂だが、この騎士は偽物で 本物は謎の組織によって囚われているのだとか。